@voxel support@voxelvision.com.tw

體育賽事視訊解決方案

Sports Video Solutions

重播、提升、吸引
來自 Vizrt 一站式解決方案,提供新一代連接能力。

即時身處現場或在體育館內,並不代表您可以捕捉每一個動作的瞬間畫面。 Vizrt 體育節目製作解決方案提供完整的實況轉播、直播媒體串流與現場體育節目製作, 適用於任何規模,包括從學校的在地球隊比賽到廣播公司的大型球團聯賽轉播。

最佳觀看視角

直到 Vizrt 體育節目製作解決方案出現,沒有什麼能比得分場邊前排或站在球門線上更讓人回味無窮。 Vizrt 體育節目製作解決方案提供了豐富的設備產品與工具,可將球迷觀看體驗提升到新的層面。 Vizrt 運用大量內建功能,提供重播決方案,包括生動的慢動作和視覺效果,而價格只是其他解決方案的一小部分。 藉助 Vizrt 產品和 NDI 的能力,單一解決方案供應商可提供最為完整、成本效益高的點對點 IP 現場活動製作製作流程。

Powerful Production 依靠 TriCaster 和 NDI 使用 IP 視訊製作流程為其數位廣播客戶提供服務

Powerful Production 總部在泰國曼谷,是一家有提供租賃服務的全方位服務視訊製作公司, 他們專注於製作現場直播活動視訊,尤其是電競賽事。這也是他們稱自己是一家數位廣播公司的原因。 只要看一看他們的網站,您就能清楚地發現他們藉助於 Vizrt TriCaster 產品系列及其支持 NDI IP 網路技術為其 電競客戶(如Garena Thailand、Esports Alliance、Tencent Thailand 和BLUEHOLE Games), 與企業客戶(如Advanced Info Service (AIS)、LINE Thailand 和Siam Commercial Bank (SCB))提供可靠服務。

對一家專注於電競的數位廣播公司來說,除了攝影機以外,他們要克服的挑戰是很多視訊信號源來自電腦、 遊戲主機,甚至手機。除此之外,還有多種數據疊加,來追踪參賽團隊以及每位選手和團隊在比賽中所處 位置的分數與統計數據。藉助 NDI,您可以輕鬆將各種信號源整到即時製作導播機,比如,已支援 44 路輸入的 TriCaster 設備。 在最近一次 PUBG MOBILE 電競聯賽的視訊製作期間,共使用了102 路信號源,其中包括遊戲源、 兩台 Vizrt 3Play 3P1 即時重放、五位配音演員的畫面、16 支團隊的選手拍攝, 以及觀眾和兩名比賽評論員。 所有這些都通過使用三台 TriCaster 設備(包括 TC1 和 TriCaster Mini 4K)被整合在一起。 TriCaster 輸出被傳送到泰國境內六個頻道,另有 10 路串流被傳輸到其他國家/地區, 還要為活動現場的大螢幕顯示器提供信號源。

Powerful Production 的總經理 Satanu Visavanants 認為: “我們是泰國首支採用 Vizrt 產品的製作團隊。我們擁有泰國最大量的轉換器, 而且可以保證我們的團隊擅長於設計與利用 NDI IP 網路連接。 NDI 簡化了即時檢索數據的流程。 無論數位或類比系統,它減少了需要的設備數量。使用更少的設備,也能得到非常清晰的畫面。”

對於每個專案 Powerful Production 都依據標準化流程,“ 確保我們的客戶使用全球最出色、最穩定的設備,取得最高品質的製作成果”, Visavanants 說道。 標準流程會在一開始確保公司完全理解每個客戶想要達成什麼目標、需要觸及哪些觀眾、 採用哪些數位平台,以及品質和製作要素屬於哪種類型。

在確定製作範圍以後,他們為每種達成想要的結果所需的輸入、輸出和信號轉換製作了一張系統圖。 其中列出了所有信號路徑中的每一台設備。除了在內部被用作詳細的技術行動計劃以外, 還會與每個客戶分享該圖。按 Visavanants 的說法,“向客戶展示這張系統圖非常重要, 因為它能反映我們的能力和信心,通過凸顯在製作設計方面的專業展現我們的可靠性”。
但這還不是規劃流程的終點。一旦確定視訊源路徑,網路團隊將被召集, 確保有良好電腦網路的充足頻寬,使 NDI 信號保持穩定、清晰,而不會有任何障礙。

不同凡響的成績
對於 Powerful Production 來說,他們顯然透過將業務模型建立在 Vizrt TriCaster 產品系列與 NDI 視訊網路協議的基礎之上收穫了不同凡響的成績。 無論是深度探索電競所需的數位信號源,為賽車運動提供即時資訊流, 或者為行業或政府機構製作現場會議活動視訊,公司都能憑藉堅實可靠的的 Vizrt 技術基礎及規劃流程確保取得成功。
原始資訊 https://www.Vizrt.com/blog/powerful-production-and-Vizrt/

源自世界各地的經驗

連通全球各地的人、地點和業務

實例介紹: Vizrt 幫助電競遊戲公司 LocalGames 走出新冠疫情危機

“因為我們的全部內容都在網路上,所以我們需要有效的製播流程將視訊串流傳輸到網路上”南美洲視訊製作公司 LocalGames CEO Bernabe Pizurnia 說道, “這是我們之所以要選擇 Vizrt 的原因。他們在設計產品時就考慮到即時流傳輸。”

2020 年,遭遇新冠肺炎疫情的 LocalGames 意識到他們用於製作電競賽事即時直播的傳統製作流程完全不可行。 觀眾們熱切想要看到支持的電競偶像如何為了數百萬獎金相互較勁的精彩實況,但公司無法再從坐滿遊戲愛好者的觀眾席中製作直播。 但比賽也至關重要,遊戲比賽直播是公司的生命線,它必須持續下去。沒有觀眾的場地,競賽選手也不在現場,國境線紛紛關閉。 公司只有一個星期時間對此變化做出調整;改變或被淘汰。為了繼續存活下去,LocalGames 需要快速改變方向,重新對其製作進行規劃。 面對黯淡的現實,LocalGames 的團隊確定他們需要投入大量資金購買新設備,大量時間實行複雜的解決方案,為拯救公司而孤注一擲。 Vizrt 就在此時閃亮登場。LocalGames 不僅存活了下來,他們反而藉著疫情的契機,將公司的提升到新的高度。



LOCALGAMES:電競視訊的先行者


“我們與國際電競公司,如 Riot Games(《英雄聯盟》等遊戲的開發商)和 LVP(《堡壘之夜》、《我要活下去》等頂尖電競的職業電子競技年度賽事籌劃方) 合作製播即時電競比賽直播”,來自墨西哥城的 Pizurnia 說道,他正在為一款行動裝置上的免費遊戲《我要活下去》的比賽做準備。 “我們是南美洲區域較大規模唯一負責的公司”,他說道, “在美國和歐洲有類似的公司,但在我們所在的地區沒有。 我們曾設點於秘魯、阿根廷、巴西、智利,而現在位於墨西哥。 公司的製作人員不多,但來自委內瑞拉、烏拉圭、智利和墨西哥,就像代理的遊戲項目,我們是一家真正的國際化公司。”



國際電競成功案例


就美國而言,自從 2012 全球電子競技收入已增加了十倍,2020 電競收入在疫情前預估會達 10 億美元。 電競領域蓄積大量資金,最知名電競賽事的頂尖團隊有機會獲得數百萬美元獎金,LocalGame 由已準備好順這波熱潮展翅高飛。 “這是一群高收入目標族群 ”, Pizurnia 說道, “要參與電競,不管您是不是職業玩家,都需要擁有頂級的硬體,包括高階電腦與高性能的顯示卡。 有別於傳統的運動競賽項目,比如足球,您只需要一顆球,但電競要求投入一定資金。 因此,我們的目標族群通常為高收入群體。我們大約 90% 觀眾是男性,年齡分佈在 12~50 歲之間。” Pizurnia 表示,還有更多年紀較大的觀眾,一開始接觸的都是 80 年代的遊戲機,也漸漸變成賽事的忠實粉絲。 LocalGames 製作的目標族群也是技術達人,和傳統運動競賽不一樣,他們不會受限於主流媒體。一般在電腦和行動裝置上觀看賽事。 電競視訊製作和一般電視體育賽事製作的主要區別在於,我們的廣播不會被任何商業廣告打斷, 而且我們的廣播一般會傳輸到 Twitch 或 YouTube 等平台或甚至是直接鏈接”,Pizurnia 對我說道, “網路和串流的穩定性必須非常精準。我們所報導的年度賽事經常不中斷持續四五個小時。 比賽一場接著一場,我們有時候要連續工作七個小時。對於團隊成員來說,這是非常辛苦的。”

發布視訊


在南美洲製作本身就具有挑戰性,尤其當製作的內容要被傳輸到好幾個站點時。 “視訊發布要取決於客戶”, Pizurnia 說道,“視訊內容是要在客戶的官方頻道中進行流傳輸。 如果是 Riot Games,節目就會傳輸到 Riot Games LATAM,如果是 Garena,那麼它就會被傳輸到 Gaia Gaming 頻道。 所以我們就像中間製作團隊。得按照要求把視訊傳送到他們指定的位置。” 要幫助更高效分發內容,LocalGames 在涵蓋整個南美洲的網路商 Amazon 上構建了自己的 CDN。

了解 NEWTEK;完美的媒體串流解決方案


為實現後疫情時期的目標,LocalGames 購買了 TriCaster Mini 4K。這個設備可以很輕鬆被運送到需要的地方, 而且足夠強大,甚至能夠處理複雜的製作。對於 LocalGames 來說,購買 TriCaster 這項決定不單純只是一個為了提高製作流程效率的決定。 還考慮到了經濟成本。“我們與採用傳統製作流程的公司展開競爭”, Pizurnia 說道, “由於採用過時的技術,傳統製作公司的最成品與我們相比,相當昂貴,而且我們的產品具有更多功能, 因為製作流程的設計本身就支援串流傳輸。這是我們之所以取得成功的原因之一。”

過渡轉換到 TRICASTER


LocalGames 的很多員工來自傳統的廣播製作領域,但正如 LocalGames 的廣播工程師兼首席 TriCaster 操作員 Rodrigo Cotiart 對我說的那樣, “我發現 TriCaster 很容易學。我不是那種喜歡看說明書的人。我是一個行動派。這是我學習的方式。所以,我走進操作間, 坐在 TriCaster 前,然後親手進行操作。我發現它真的很簡單。我就是這樣學會了如何錄製巨集指令,配置攝影機,調整多畫面樣式, 以及構建動畫庫。再如何強調親手操作的重要性也不為過。我到現在都還沒看說明書”。

3PLAY 簡化重播


和任何其他體育賽事廣播公司一樣,重播也是 LocalGames 製作的一項非常重要的工具,公司利用 Vizrt 的 3Play 為電競節目製作精彩重播。 這是他們的首台 Vizrt 設備,是在新冠疫情爆發前購買的。3Play 的可靠性和多功能性是 LocalGames 在受到疫情影響之後希望轉而使用 Vizrt 的原因之一。 “在過去的廣播生涯裡,我習慣了使用 EVS 或 K2 進行重播”, Cotiart 說道, “過渡到使用 3Play 是一個極為簡單的過程。唯一的不同就是按鈕的位置。老實說,我發現 3Play 比其他設備具有更多功能而且更動態化, 但價格要實惠很多。我們對 3Play 的體驗非常正面。” 在電競製作領域,重播發揮著重要的作用,這是電競所獨有的。它們被用來在年度賽事不同場比賽的休息期間吸引觀眾的注意。 “在不同場比賽的休息期間,我們可能失去高達 60% 的觀眾”, Bernabe Pizurnia 說道, “所以,製作獨特而有趣的內容供受眾在這休息的幾分鐘內欣賞,這是一項艱鉅的挑戰。 這時候,我們就可以使用 3Play 來製作精彩重播。我們的觀眾就像一個網路社群,在不同場次的比賽之間,我們試著吸引他們,鼓勵他們參與, 並且讓他們成為節目的一部分。透過這種方式,我們希望增加收看人數,使他們能夠在更長時間內收到來自客戶的消息。”

SPARK 與 NDI


LocalGames 廣泛地利用 NDI,它是由 Vizrt 制定的革命性的 IP 網路標準,使兼容的視訊產品能夠以高品質方式透過網路收發 HD 視訊, 適合在即時製作環境中進行切換。“即使在購買第一台 Vizrt 設備前,我們也在使用免費開放的 NDI IP 網路標準 ”, Pizurnia 告訴我說。 公司還擁有四台 Vizrt Spark Plus 設備,它們在新的製作當中發揮著關鍵作用。 Spark Plus 轉換器能讓製作人員透過無線方式或有線網路擷取來自數位攝影機和其他設備的視訊。 Spark 設備會將 HDMI 或 SDI 視訊信號源轉換成 NDI,使其可以被當作視訊來源, 儘管很多 Spark 的擁有者會使用其設備將網路任何位置的遠程攝影機整合到 TriCaster。 但 LocalGames 發現了使用該多功能設備的一種獨特的方式, 在購買 TriCaster Mini 4K 後,公司還有他們仍要繼續使用的舊式、非 NDI 設備。 將這些舊式設備插入到 Spark 讓 LocalGames 能繼續使用這些設備,並同時享有 TriCaster 提供的技術優勢。

疫情期間首當其衝;NEWTEK 的魔法挽救局面


在 2020 年初,全世界都處於封城狀態。LocalGames 在一場重要的年度賽事前打來電話。 那個週末的年度賽事被取消了,但下個週末,也就是幾天以後,下一場例行賽事將如期舉行, 但採用非常嚴格的線上方式。沒有場地,沒有人群。國境線被關閉。所有參賽者都要在家中參加比賽。 “我們有五天時間,要每天工作 24 小時來設計與實作新的製作流程”, Bernabe Pizurnia 和我說道, “這是一項非常艱鉅的挑戰。但節目必須繼續,我們才能繼續存活下去。我們必需開展新方案,並對自身進行徹底改造。” 在最初的恐慌氣氛過去以後,Adrian Bazan 是 Pizurnia 第一批聯繫的人員之一,Bazan 是 Vizrt 的南美洲銷售經理。 “他們已經沒那麼驚慌失措了”, Bazan 回憶道, “經過深思熟慮。他們正在使用多個 Vizrt 產品而且想要知道我們可以做點什麼, 來幫助他們對其製作流程進行重新設計。很幸運,他們想要的東西,我們都能拿出一套對應的方案。”

一台新的 TRICASTER MINI 4K


首先要做的是訂購新的 TriCaster Mini 4K。憑藉 Vizrt 在南美洲的經銷商網路, Bazan 能夠做到在收到訂單後的幾個小時之內交付產品, 讓 LocalGames 人員開始夜以繼日地工作,為採用全新的製作方式做好準備。 “因為過去和 Vizrt 有過合作,LocalGames 知道 TriCaster 可以為他們提供所需的解決方案”, Bazan 說道, “但他們依然有些疑慮。他們說,'我們來試試看這台設備能不能提供您所說的功能'。” 對 LocalGames 來說,挑戰是多重的。例如,所有出鏡主持人散佈在南美洲,而且沒辦法外出。 疫情下他們都必須在家辦公。廣播必須能夠連結運行遊戲的服務器,它可能位於十幾個國家當中的任何一個。

相容 DANTE 音訊標準


“廣播中的每個人都需要聽到對方說話,並且交談嗎?“為身在不同地方的所有人員設置 mix-minus 通話是一項挑戰”, Bazan 對我說道, “但幸運的是 TriCaster Mini 4K 支援 Dante 音訊。這確實也是他們在音訊方面唯一能夠做的。” 我們要非常感謝 Adrian Bazan”, Rodrigo Cotiart 說道, “他與我們之間的合作是全天候的,而且對我們最終設計的製作流程有非常大的影響。 每當我們遇到障礙,以為已經到了 TriCaster 的極限,但 Adrian 總能為我們想到解決方案,使我們能夠繼續前進。”

在新冠肺炎疫情時期繼續發展壯大


在經歷天翻地覆變化的短短幾天之後,LocalGames 的第一個新設計,由新的 TriCaster Mini 4K 提供的廣播開始播放。 “一切都特別順利”, Bazan 說道, “無論是客戶、觀眾還是製作團隊都對我們在這麼短時間裡所取得的成績感到不可思議。 LocalGames 也非常滿意,因為他們不需要增加預算就可以繼續進行製作。” 最初的成功是通往進一步發展的道路。“我們透過在圖形背景上疊加視訊框完成了第一次廣播”, Cotiart 說道, “然後我們意識到我們可以做得更多,於是我們開始使用NewTek 的Virtual Set Editor 來添加虛擬場景。” Bazan 對他們說,這也是非常容易就能做到的,因為它是 TriCaster 的內建功能。 在接下來的一個星期,廣播中的主持人坐在全新設計的虛擬場景當中。客戶很喜歡這些視訊,並要求 LocalGames 進一步擴大製作規模。 “他們是遊戲設計師和製作商”, Bazan 談起他們的客戶, “所以他們希望圖形背景看起來更像是遊戲視訊。 我幫助 LocalGames 找到將 Unreal Engine 引擎融入到圖像包的方法。TriCaster 有插件可以輕鬆加入這些圖像。 Unreal Engine 本身也是一個複雜的程序,要求設計師和編碼人員的介入,但如果您對圖像包進行了設計,TriCaster 即可立即加入這些內容。”

第二台 TRICASTER MINI


新冠肺炎疫情使某些業務方面得到擴展,因此在不久後,LocalGames 決定最大限度增加其新的 TriCaster Mini 4K 的輸出。 在做出這樣的決定以後,我們也不難想像 Pizurnia 接下來會做什麼。他再次打電話給 Vizrt Adrian Bazan, 訂購第二台 TriCaster Mini 4K 以進一步擴大其製作規模。 “雖然這麼說有點奇怪,但新冠肺炎疫情確實使公司變得更強”, Pizurnia 對我說道, “它迫使我們找到新的工具,使用虛擬場景,並且整合 Unreal Engine。它使我們不得不走向未來,並且充分利用最新的技術。” “公司的發展是爆炸式的。說實話,我不知道未來會將我們引向何方,但我們在高速發展,一個充滿可能性的新世界正呈現在我們眼前。”

Vizrt 的神奇魔法


當新冠肺炎疫情將全世界弄得一團亂的時候,LocalGames 會在慌亂中向 Adrian Bazan 求助,這件事一點也不奇怪, 因為他是值得信賴的 Vizrt 合作夥伴。真正令人感到驚奇的是,他們發現自己所要尋找的製作所有解決方案都已經被整合到一台設備當中, 而且該設備符合他們的製作和預算要求。 說實話,對公司進行徹底改造並沒有那麼簡單,LocalGames 還是做了不少工作, 但“任何地方都比不上自己的家”。這需要大量的努力和堅持,還有來自 Vizrt 合作夥伴的全力協助。但藉助於 TriCaster 的功能和 Vizrt 技術的靈活性, LocalGames 能夠以低成本改變方向,重新設計其製作流程,並繼續製作內容而不會錯失機會。 一旦疫情結束,在 Vizrt 的持續協助之下,LocalGames 勢必將進一步大幅擴展其業務。


原始資訊 https://www.Vizrt.com/blog/Vizrt-saves-egaming-producer-localgames-from-covid-disaster/

實例介紹: 新媒體平台 — CMG Mobile 2020 歐洲足賽直播使用 TriCaster 製播系統

CMG Mobile(CCTV mobile 的前身)是全新的 5G 新媒體平台。 在主流媒體當中,CMG Mobile 希望建立第一個 “優質視訊社交媒體”,向使用者提供獨特的影音體驗。 2021年6月12日,因為新冠肺炎疫情而被推遲舉辦一年之久的 2020 年歐洲足球比賽拉開序幕。CMG Mobile 對整個賽事進行直播。 除了 51 場 FULL-HD 直播比賽,CMG Mobile 5G 新媒體平台還提供更多新功能,例如,多角度觀看和視覺化數據,以及一系列的延伸資料, 包括專業評論和社交互動。借助 CMG Mobile 的技術優勢,使用者甚至可以一邊觀看與享受優質的觀賽體驗,一邊玩遊戲。 從 6月11日12:00 pm 到 7月12日8:00am,CMG Mobile 提供了 738 個小時全方位的賽事直播,在空閒時刻讓使用者觀看與享受比賽。 “在 CMG Mobile 上觀看 UEFA Euro 2020 ” 已經從一句廣告語變成粉絲的實用選項之一。 CMG Mobile 17 個專用攝影機鏡位讓使用者能夠快速了解比賽進展,身臨其境地感受現場氛圍,以及觀看場上和場外的花絮。 此外,使用者還能在多個攝影機位置之間輕鬆切換,觀看其最喜愛的球星或替補席的特寫鏡頭, 並且獲得其他多角度信號,如戰術部署和航拍等,享受 360 度沉浸式觀看體驗。 CMG Mobile 的節目製作非常依賴於 Vizrt TriCaster IP 視訊製作系統, 及 3Play 慢動作重播系統。新媒體平台 CMG Mobile 部署了多台 TriCaster 設備, 用於在比賽期間直播比賽畫面和相關內容。比賽共使用四個 TriCaster 即時製作系統, 其中兩個作為主要系統,另外兩個是可更換的備用系統,因此可以同時直播兩場比賽。
有別於傳統切換器,TriCaster 即時製作系統有出色的網路 IP 兼容性, 可以直接從網路取用常用的串流(如 RTSP、RTMP 和SRT)作為本機製作來源。 若沒有任何額外的串流編碼和解碼設備,它還能以各種格式、幀率與解析度直接發送節目到網播發布平台。 通過 UDP 串流,來自 CCTV5 導播室主要與備用系統的 PGM 信號,以及現場多攝影機和多角度畫面及視訊 IP 串流, 都會被傳送到 CMG Mobile 的新媒體直播系統。憑藉現有的安全應急措施, 一路 CCTV5 導播室通過 SDI 同時連接到 TriCaster 主機的物理接口。 TriCaster 即時製作系統的另一項實用功能是,它有兩路或四路 DDR 播放通道和 4T 內建硬碟。 每路播放通道都支援自動播放和動態切換(動畫轉場),而且最多可以儲存 9 個編輯視訊播放列表。 這使得使用者可以在直播期間,提前導入並對大量視訊內容進行分類。 在 CMG Mobile 上,傳輸 UEFA Euro 2020 期間,節目總監導入與 CCTV 端不同的特殊新媒體廣告到 TriCaster DDR 顯示通道, 為新媒體平臺創造經濟價值。 在添加 CMG Mobile 專屬商業廣告和內容以後, TriCaster 主備系統的混合節目信號會直接使用設備上的串流編碼器, 以 RTMP 串流傳輸到直播流發布平台,操作人員會在平台上,整合比賽的視覺材料與社交互動內容,為粉絲打造全方位的深入觀看體驗。 在大陸上, TriCaster IP 製作系統已成為各種新媒體電視台與視訊網站的熱門即時網路播解決方案。 它可以取用任何形式的行動媒體材料,為任何地方,使用任何設備的觀眾提供優質的節目, 全面對應新興的電視廣播、網路和行動技術的整合發展。 TriCaster 提供 NDI 原始支援,能幾乎沒有延遲地,透過 IP 傳輸視訊、音訊和數據。 在網路的任何地方,使用者可以即時取用與無縫切換幾乎無限數量的 IP 信號源。 要實現可擴展的分散製作流程,您可以直接取用現有的 SDI 製作系統和設備, 或利用 NC1 IO 與 Spark 轉換器模組整合網路,輕鬆地從 SDI 過渡到 IP。 您可以保留原來的設備,而不受傳統方法和技術的限制。 隨著比賽接近尾聲,CMG Mobile 的賽事視訊製作與傳輸獲得圓滿成功。 依據統計顯示,在比賽開始以後,CMG Mobile APP 下載量一度高居 Apple App Store 官方的首位。 #在 CMG Mobile 上觀看 UEFA Euro 2020 # 主題在互聯網上有7000 萬次以上觀看。 CMG 5G 新媒體平台 CMG Mobile 截止到 6月24日6pm 對 36 場比賽進行了直播。 觀看的總次數達到 3.38 萬次,單場最高觀看記錄達到 4100 萬次。
原始資訊 https://www.Vizrt.com/blog/cmg-and-Vizrt/

實例介紹: LPGA Thailand 使用 TriCaster Mini 4K、3Play 3P2 和 NDI 基於 IP 視訊製作流程進行 2021 高爾夫球年度賽事直播

Thai LPGA 幕後故事


泰國女子職業高爾夫球協會(Thai LPGA) 舉辦 SAT-NSDF 第1輪 2021 泰國 LPGA 高爾夫球系列年度賽事, 賽事將從2021年6月30日到2021年7月2日在泰國北碧府 Grand Prix Golf Club 舉辦。 今年是年度賽事第13個年頭,由十場比賽組成,其中八場為冠軍賽。 來自泰國的職業高爾夫球手將與中國巡迴賽和澳大利亞巡迴賽開展合作。 Thai LPGA 首次製作比賽的即時媒體串流。透過即時串流直播,全球觀眾,無論其身在何處, 隨時都可以在行動裝置(如智慧型手機和平板電腦)上觀看 Thai LPGA 高爾夫球比賽。

艱鉅的挑戰


高爾夫球運動在泰國非常受歡迎,舉辦 SAT-NSDF 賽事的 Grand Prix Golf Club 是十分漂亮而且世界一流的場地。 七月初 2021 SAT-NSDF 第1輪 泰國 LPGA 高爾夫球系列年度賽事進行流媒體直播,幫助 Thai LPGA 提高在泰國舉辦的職業高爾夫球比賽的能見度。 “我們的媒體串流可以幫助我們宣傳 Thai LPGA 比賽、高爾夫球球場,以及高爾夫職業選手”, Thai LPGA 的協會經理 Kritsada Tanvilai 說道。 “這種宣傳是有價值的。耤助於媒體串流技術,我們可以向全球展現我們的活動、場地與比賽。 除了不停參加歐洲或美國的巡迴賽,泰國高爾夫選手,將會意識到他們還可以參加我們自己舉辦的精彩賽事。 我們也能藉此吸引國際聯賽到這裡來舉辦。”

神奇時刻


直到現在,Thai LPGA 還是採用外部的媒體製作公司的服務,或者租用戶外導播車(OB)來進行串流與管理製作。 使用這些服務通常會產生高額成本。而且 Thai LPGA 無法直接掌控節目的風格、製作和直播串流進行創意管理。 一般廣播級視訊設備,還有可能複雜到難以學習和操作,它們可能需要昂貴而且繁瑣的 HD-SDI 視訊網路, 而此類網路被廣泛用於廣播電視。但 Kritsada Tanvilai 先生很快就發現 Vizrt 有完整的即時視訊製作與串流傳輸解決方案, 例如,採用 NDI IP 視訊網路協議的 TriCaster Mini 4K 和 3Play 3P2。 TriCaster Mini 4K 是簡單易用的小型視訊製作系統,任何人都可以透過這個系統,製作 4K 電視級品質的節目來講述自己的故事, 而無需專業的製作技能。 3Play 3P2 是完整、經濟高效的 IP 即時運動賽事視訊製作與重播系統,利用軟體驅動的視訊技術和現代網路, 為使用者提供全面的製作能力,增強擴展性與靈活性。 “當我發現 Vizrt 支援 NDI 技術時,我知道這個經濟高效的解決方案,可能是可以解決我們的問題”, Kritsada Tanvilai 先生說道。“因為 NDI 採用一般的區域網路,它改變我們的'遊戲規則'。” 舉辦年度賽事的整個場地都佈設有光纖互聯網。它是一個高效而龐大的 NDI 網路,可為整個高爾夫球球場提供技術支援。 99 A Plus Group Ltd 的專業影音銷售商(VAR)推薦並提供了 Vizrt 與 NDI 設備方案。99A Plus Group 的總經理 Pipat Patthanajuthanun 稱其為“廣受歡迎的廣播製作流程”,並且表示他們向政府機構、企業、大學和其他客戶大量推銷這套設備。 “NDI 網路使用標準的網路纜線的簡潔性是關鍵所在。” “NewTek NDI 工具能夠滿足客戶的需求,而且對其製作和廣播工作進行簡化”, Pipat Patthanajuthanun 先生補充道, “我們收到來自 Vizrt/NDI 客戶的非常正面的回饋,他們對 Vizrt 提供的技術支持感到相當滿意。 ”他重點強調了客戶可以透過 Vizrt 大學獲得培訓和認證。

全新的方法


除了採用顛覆性的 NDI 技術,NewTek 解決方案具有價格合理、操作容易等優點,並且搭載各種重要工具, 例如,即時視訊切換、即時畫面、虛擬場景和媒體串流發布等。還有即時 CG 和畫面,以及無追踪虛擬場景功能, 將任何現場活動的視訊製作標準提高到專業水平。 依據 Kritsada Tanvilai 先生的說法, “活動贊助商 NSDF 等,特別對即時串流的精美畫面和專業品質感到滿意。 這些極具吸引力的畫面不僅能夠吸引到更多贊助商,甚至促使他們做出提供更多贊助的承諾”。

製作成效


針對他們對 Vizrt 視訊製作、字幕圖卡和媒體串流設備的投資,與利用簡化的 NDI Video over IP 製作流程, Kritsada Tanvilai 評論道:“我覺得這是非常適合我們的解決方案。 Vizrt 設備與 NDI 網路並不復雜,但它們所能展現的成果、令人感到非常不可思議。”

原始資訊 https://www.Vizrt.com/blog/thai-lpga/

實作有效的製作流程

Vizrt 提供了各式各樣的產品,能滿足從簡單到繁瑣的任何製作。

運動與電競賽事視訊解決方案 運動與電競賽事視訊解決方案



運動與電競賽事視訊解決方案

創造公平競爭的環境還不夠

價格優惠的體育視訊製作,把競爭對手遠遠甩在身後。NewTek 體育視訊製作解決方案提供運動隊、聯賽、學校和廣播商的一切所需,打造任何級別的實況轉播、和賽場體育視訊,同時滿足絢麗視覺效果和即時性能的網路標準。 打造世界級的粉絲體驗。以大量內置功能專注於視訊重播,包括生動的慢動作和視覺效果,以前只有頂級網路視訊達人才能駕馭。 隨時隨地,捕捉精彩。 尺寸恰到好處的集成製作系統,哪裡有比賽,哪裡就有它,不用在功能上妥協。 將多品牌節目商業化。 讓所有粉絲瘋狂,無論他們使用什麼設備。為任何網路 ID 或贊助品牌定制多個視訊輸出。 破除性價比迷思。 一體式多攝影機視訊製作系統,以顛覆行業的價格整合製作製作流程的所有工序。 無論身在何處,連接任何信號源。 設計體育視訊製作,為粉絲獻上最棒、最精彩的節目,無需考慮寬頻或設施限制。





直播體育視訊的現實精彩點滴

即時多攝影機重播

指尖滑動之間,透過內置即時和慢動作重播功能以任何角度、任何速度,讓您的粉絲從最佳視角重溫比賽的最精彩瞬間。

移動製作

憑藉可擕式一站式解決方案,不在品質上妥協,跟上賽場不斷變換的位置,或快速開始製作新賽事視訊。

比賽討論

使用 Skype 快速通訊功能,以廣播級品質為觀眾轉播運動員和場邊採訪,即時與嘉賓電話進行精彩的訪談。

社交互動

在比賽期間即時社交媒體發佈,以及包括在螢幕和現場即時顯示社交對話等功能,讓世界各地的粉絲與比賽融為一體。

資料驅動的圖像

在標準的資料範本和圖像上,更新觀眾期待的最新即時資料和比賽資訊,馬上提供現場的賽況比數與相關資訊。

賽事花絮

隨時以現成的花絮片段,維持賽事的火爆氣氛。快速回應現場賽事的資訊與最新畫面。重現最關鍵的時刻。

吸人眼球的視覺效果

借助 Vizrt NDI 畫面塗鴉,以全新的方式吸引更多觀眾,透過軟體擴展將 Adobe® Creative Cloud® 的創意和後期效果融合到您的直播節目中




如果您需要更詳細的 NDI 資訊,可至碩方科技的網站 www.avideo.com.tw,或是直接致電碩方科技(02)-25591919詢問,您將獲得更詳細的介紹與展示。

voxel logo

碩方科技股份有限公司自公元 1999 年成立以來,一直致力於提供專業用數位媒體製播設備、研發廣播等級系統解決方案和實施資訊系統整合建置服務。


碩方科技股份有限公司 版權所有 copyright @ 2024 Voxel Vision Technology Corp. All Rights Reserved. / TEL: 886-2-2559-1919  FAX: 886-2-2559-1519